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Wild, scatter y multiplicadores: qué hace cada símbolo

Wild suele sustituir, Scatter suele activar y un multiplicador modifica una base. “Suele” es la palabra importante: cada versión puede añadir exclusiones, posiciones y fórmulas propias.

Los símbolos especiales condensan muchas reglas en un icono. El error más común es asumir que el nombre funciona como estándar universal. No lo hace. Un Wild puede pagar por sí mismo o no; un Scatter puede necesitar posiciones concretas; un multiplicador puede aplicarse sólo durante una ronda.

Wild: sustitución con condiciones

El Wild ocupa el lugar de uno o más símbolos para completar una combinación válida. Eso no significa que sustituya todo. Scatter, símbolos de bono, jackpots y otros Wild pueden quedar fuera. También puede existir un Wild con valor propio, capaz de formar una combinación sólo con otros iguales.

Tipo de WildQué cambiaQué revisar
NormalSustituye símbolos permitidos en su posición.Lista de exclusiones y valor propio.
ApiladoOcupa varias posiciones consecutivas en un carrete.Si aparece completo o parcialmente.
ExpansivoPuede cubrir un carrete o una zona al activarse.Condición de expansión y modelo de pago.
PersistentePermanece durante varios pasos de una función.Duración, movimiento y reinicio.
Con multiplicadorModifica el pago de la combinación en la que participa.Acumulación, suma o producto con otros Wild.

Scatter: posición libre no significa regla libre

El Scatter suele contar sin necesidad de estar sobre una línea. Aun así, puede exigir que los símbolos aparezcan en carretes distintos, en una cantidad mínima o dentro de una zona específica. Algunos Scatter pagan y activan una función; otros sólo hacen una de las dos cosas.

SCarrete 1
SCarrete 3
SCarrete 5
Ejemplo conceptual de Scatter en posiciones separadas. La cantidad, los carretes válidos y el efecto real pertenecen a la tabla de la versión.

Si la pantalla muestra dos Scatter y el tercero pasa cerca, no has acumulado “dos de tres” para el giro siguiente. El intento termina con esa cuadrícula, salvo que una función declarada conserve símbolos.

Multiplicadores: primero encuentra la base

Un multiplicador convierte una cantidad base en otra. Puede aplicarse a una combinación, a todo un paso de cascada, al pago total de una ronda o sólo a un símbolo. Antes de hacer la operación, identifica la base y el orden.

Si aparecen ×2 y ×3 juntos, no asumas ×5 ni ×6. Un juego puede sumarlos, multiplicarlos, elegir el mayor o aplicarlos a partes distintas. La ayuda debe decirlo.

Símbolos apilados, expansivos, misteriosos y gigantes

ApiladoRepetido en un carrete

Aumenta la presencia visible, pero no cambia el modelo de línea por sí solo.

ExpansivoCrece bajo una condición

Puede cubrir posiciones; revisa si necesita formar parte de una combinación.

MisteriosoRevela otro símbolo

La transformación puede ocurrir antes o después de evaluar la cuadrícula.

GiganteOcupa varias celdas

La regla decide si cuenta una vez, por posición o con un valor especial.

Estas etiquetas describen presentación y conducta general, no frecuencia. Un símbolo grande no es necesariamente común; uno apilado no asegura una línea; uno misterioso no permite anticipar qué revelará.

El orden de evaluación importa

  1. Se construye la cuadrícula. Aparecen símbolos normales y especiales.
  2. Se ejecutan transformaciones previas. Un símbolo misterioso puede revelarse o uno expansivo activarse.
  3. Se buscan patrones válidos. Líneas, formas o grupos se evalúan con los Wild permitidos.
  4. Se aplican modificadores. Multiplicadores y reglas especiales cambian la base indicada.
  5. Se activan funciones posteriores. Scatter u otros disparadores pueden iniciar una ronda.

El orden anterior es una plantilla mental; cada juego puede mover pasos. Si dos efectos coinciden, busca la sección que explique prioridad y acumulación.

Ficha para cualquier símbolo especial

  • Nombre exacto y dibujo con el que aparece.
  • Carretes, filas o zonas donde puede salir.
  • Símbolos que sustituye y exclusiones.
  • Cantidad mínima y posiciones necesarias.
  • Pago propio, si existe, y base de cálculo.
  • Función que activa y regla de reactivación.
  • Multiplicadores: base, orden, acumulación y límite.

Preguntas frecuentes

¿Un Wild siempre sustituye al Scatter?

No. Con frecuencia el Scatter y otros disparadores quedan excluidos. La tabla debe enumerar qué símbolos puede sustituir el Wild y si tiene valor propio.

¿Los Scatter deben caer en una línea?

A menudo no, pero algunas versiones exigen carretes o posiciones concretas. La regla del juego decide; el nombre Scatter no garantiza libertad total de posición.

¿Los multiplicadores se suman o se multiplican entre sí?

Puede ocurrir cualquiera de las dos cosas. La ayuda debe indicar el orden y la base. Una animación con ×2 y ×3 no basta para deducir la fórmula.

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